sábado, 5 de noviembre de 2016
Recopilación y curación de material educativo para CFGS Química Ambiental
El concepto de gamificación es el de emplear herramientas usadas en los juegos, pero no para un uso recreativo sino para adquirir nuevos conocimientos. Mi objetivo es aplicar la gamificación a mis clases de Gestión Medioambiental y Control de Emisiones Atmosféricas, en el Ciclo Formativo de Grado Superior de Química Ambiental.
Hasta el momento me he ocupado de recopilar material educativo audiovisual propio que he elaborado en mis clases y lo he publicado en plataformas como Youtube y Twitter. Asimismo, me he creado un Scoop.it para la recopilación y curación de contenidos relacionados con mi campo didáctico,
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